Oui, c'est du à des joueurs qui mettent d'un seul coup énormément de matières en vente. Le serveur doit alors calculer énormément avant d'envoyer les données, et souvent il oublie d'aller au bout de ses calculs...
J'avais déjà proposé qu'on retrouve un système ou on pouvait mettre soi-même ce qu'on voulait comme valeur(en indiquant le maximum possible), mais ça n'a pas été fait...
Mais vu le problème que ça pose, ce sera peut-être fait directement après les examens, et en tout cas on y pensera pour la V2.