Sur Travian ou Ogame, on peut créer des alliances.
Sur Capitalism Land, on peut créer des groupes d'entreprises.
Le principe des groupe et des alliances permet de créer des communautés de joueurs, du partage et de nouveaux objectifs.
Sur VILLICE, je propose la création de Communautés de Communes.
On pourrait limiter le nombre de joueurs dans une même communauté à 10 par exemple. Les objectifs seraient d'avoir le meilleur classement des alliances chaque mois pour gagner 10000 vellis chacun par exemple.
La communauté auraient l'atout de pouvoir faire des échanges de ressources entre villages au taux établit par le Président de la Communauté. Les entreprises de chaque membre de la Communauté formeraient un groupe industriel, avec lui aussi un classement mensuel et des gains.
Alors bien sûr, VILLICE va passer à une autre formule, mais peut-être que cette idée pourrait voir le jour sur cette prochaine version.
Cordialement