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Jumper
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MessageSujet: remarque   Dim 14 Sep - 1:29

voila:
si je contruit un ensembles du méme tipe , voir , Education ,Hygiene etc ..l' indices bouge.
et en meme tempts : une construction multiple sela donne rien en indices ?

pourquoi ?
ps une contruction simultané : en Education ,Hygiene ,Loisirs ,Securite a la suite
ne donne rien en indices Neutral
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bigcrunch
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MessageSujet: Re: remarque   Dim 14 Sep - 12:32

Rien à voir, c'est juste qu'à ton niveau il devient très difficile de faire bouger les indices.

Les constructions n'ont aucun rapport entre elles donc tu peux faire dans n'importe quel ordre, en simultané, du même type ou pas, ça ne change rien.
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MessageSujet: Re: remarque   Lun 15 Sep - 14:40

Les constructions n'ont aucun rapport entre elles donc tu peux faire dans n'importe quel ordre, en simultané, du même type ou pas, ça ne change rien.[/quote]


pas a mon avis Rolling Eyes
je voie pas pourquoi les indices baisse dans un ordre / pour des constructions ailleurs

ps: je construis 10000 maisons = mon indice baise vu le chaumage ok !!
après avoir construis : 2 hop , 1 epu , 10 doc ( je gagne 0,2 en indice )
dela : je fais 10 pomp , 10 poli , 10 architectes ,
bin la mon indice en confort et Hygiène: baisse Shocked
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bigcrunch
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MessageSujet: Re: remarque   Lun 15 Sep - 17:17

Tu fais les constructions pompiers etc tout de suite après les hôpitaux etc ? Parce qu'il peut éventuellement y avoir des habitants qui arrivent entre temps et qui font légèrement baisser certains indices.

Ça peut éventuellement être aussi que tu n'as pas assez de personnel, si tu as mis des priorités et que l'hygiène est plutôt en bas par exemple.

En tout cas, il n'y a pas de lien direct : ça vient soit du nombre de travailleurs soit du nombre d'habitants qui change (je suis allé vérifier dans le programme)
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Robin
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MessageSujet: Re: remarque   Lun 15 Sep - 18:29

je confirme ce que dit bigcrunch

Le changement vient probablement des habitants qui remplissent tes 10000 habitations.
Au plus tu as d'habitants, au plus tu à besoin de batiments pour que les indices restent au même niveau
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MessageSujet: Re: remarque   Sam 20 Sep - 13:21

se que je vœux dir : vu la prog du jeu , même avec 10M hospitalisés
( les indices ne change pas ) .

il arrive a un moment ( un max ) et qui bouge plus
en de mots : je dépense 200M de Villices en Hygiene sela me rapporte rien Evil or Very Mad( en indice )
ou dans le même tip de constructions: Shocked
suis pas sur de faire, comprendre mais bon lol!
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MessageSujet: Re: remarque   Sam 20 Sep - 14:43

Oui, c'est volontaire : plus l'indice est haut et plus il est difficile de le faire monter. Théoriquement, il n'y a pas de maximum mais vu les sommes qu'il faut dépenser, il faudrait tout mettre sur un indice et laisser tomber les autres pour arriver à le faire monter de 0,1 par exemple.

C'est bien ça que tu voulais dire ?
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MessageSujet: Re: remarque   Sam 20 Sep - 16:00

oui !! mais pas logique rechercher
c'est plus une ville , mais un paye la Suspect
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bigcrunch
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MessageSujet: Re: remarque   Sam 20 Sep - 16:03

Oui, on avait remarqué lol!
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