marrant, je viens de travailler sur ça dans la version 2 =D (pour vous dire que je ne l'ai pas encore abandonnée =D)
Celle-ci dépend principalement de l'espérence de vie (au plus bas, au plus fertile) et également un peu du confort et de l'hygiène (négativement aussi)
c'est en fait parce que au moins bien va une ville, au plus la population ressent le besoin de faire des enfants car il y en a moins qui survivent.
C'est dûr de booster artificiellement cet indice, mieux vaut jouer avec la migration